Dans Subnautica 2, le Creature Enamel provient des Enamel Husks, de gros gisements collés aux parois du Needler Nest, dans les Overgrown Ruins ; vous les brisez avec un Sonic Resonator. Le wiki officiel n'indique aucune autre source naturelle. Dès que vous en possédez un seul morceau, une Metal Farm peut en produire davantage, deux à la fois. Il n'entre que dans une seule recette de fabrication, l'Enameled Glass, mais ce verre sert à fabriquer plusieurs outils importants et améliorations du Tadpole.
Note : les noms d'objets et de lieux sont repris tels qu'ils figurent sur le wiki officiel en anglais et peuvent être différents dans la version française du jeu.
Ce guide s'appuie sur le wiki officiel de Subnautica 2 et sur les notes de patch d'Unknown Worlds jusqu'au Buddy System Hotfix 2 (6 octobre 2026). Subnautica 2 est en accès anticipé : les recettes, les emplacements et l'équilibrage peuvent changer lors de prochaines mises à jour. Il s'agit d'un guide fondé sur des sources, et non d'un test en jeu ; les détails non documentés sont signalés comme non confirmés.
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Où trouver du Creature Enamel
Le Needler Nest est une haute mesa des Overgrown Ruins, le biome le plus à l'ouest de la région des Karakorum Ruins. Le wiki le situe juste à l'est de la Rosetta Stone et à l'ouest de la Karakorum Power Plant, entre l'île de l'Observatory et la centrale. Les Enamel Husks se trouvent parmi les défenses usées de Needlers qui parsèment la mesa, aussi bien sur ses parois extérieures que dans sa grotte à deux niveaux. Cherchez une masse sombre d'aspect mou, criblée de grandes cavités et hérissée d'aiguilles blanches ; le wiki ajoute que l'apparence actuelle du husk ressemble à un modèle provisoire, avec une géométrie simple et presque aucune texture.
Les joueurs demandent souvent si le Creature Enamel se trouve près de ruines extraterrestres, et la réponse est oui. Les Axum sont une espèce extraterrestre intelligente originaire de Proteus, la région des Karakorum Ruins était autrefois leur site industriel, et les deux plateaux supérieurs du nid abritent une paire d'anciennes ruines Axum. Vous verrez aussi le nom recherché avec la faute « creature enamal », mais l'orthographe en jeu est Creature Enamel ; les joueurs francophones le cherchent aussi en tapant « email de créature ». Pour la disposition générale de la région, consultez le guide de la carte et des biomes.
Voici les coordonnées indiquées sur le wiki officiel pour le nid et les trouvailles utiles des environs :
| Lieu | Coordonnées (X, Y) | Profondeur indiquée |
|---|---|---|
| Needler Nest (point d'intérêt) | -202056, 451382 | 300 m |
| Rosetta Stone, le repère juste à l'ouest du nid | -213863, 449442 | 125 m |
| Fragment de Time of Day Display, dans des débris d'épave au nid | -202573, 448976 | 265 m |
| Fragment de Tadpole Haul Chassis, à l'intérieur du nid | -200430, 450385 | 290 m |
| Recipe Data Card du Tadpole Depth Module Mk. 1 | -200191, 450554 | 295 m |
Le wiki ne donne pas de coordonnées pour chaque husk, et ses cartes interactives n'ont pas de calque Enamel Husk. Prenez les coordonnées du nid comme objectif, puis passez les parois au peigne fin une fois sur place.
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Comment obtenir du Creature Enamel, étape par étape
Si vous vous demandez comment obtenir du Creature Enamel dans Subnautica 2 en partant d'une nouvelle partie, voici le parcours :
- Débloquez le Sonic Resonator. Scannez deux fragments de Sonic Resonator, puis fabriquez-le au Fabricator avec 2 Titanium Ingot, 2 unités de plomb (Lead), 1 Wiring Kit et 1 Basic Battery. Le wiki liste onze emplacements de fragments, dont beaucoup en eau peu profonde, comme une étagère de l'Old Habitat en -337674, 392986 @ 55m. L'outil a besoin d'une batterie pour fonctionner.
- Rejoignez les Overgrown Ruins. Le wiki en fait un biome de milieu de partie, que l'on atteint en traversant une grande fosse patrouillée par un Collector Leviathan.
- Trouvez les husks. Des défenses usées plantées dans les falaises et les piliers vous signalent que vous êtes entré en territoire Needler. Parmi ces défenses, ce sont les husks les plus gros qui se récoltent.
- Brisez-les. Visez un husk avec le résonateur. Quand la cible est valide, le réticule s'agrandit et passe au vert, et une indication apparaît. Une décharge met environ une seconde à se charger et part quand vous relâchez (relâcher trop tôt l'annule) ; ramassez ensuite le Creature Enamel qui tombe.
- Scannez-le. Scanner un husk ou un morceau de Creature Enamel ajoute l'entrée Enamel à votre base de données.
Le nombre de morceaux que donne un seul husk n'est pas encore documenté sur le wiki officiel.
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Rester en sécurité au Needler Nest
Le nid abrite des Needler Mangos, des prédateurs agressifs qui vous prennent en chasse et tirent des salves de six aiguilles. Le wiki indique 2 à 3 points de dégâts par aiguille et précise que les Needlers attaquent aussi votre Tadpole, même quand personne ne le pilote. Un Needler énorme, trois fois plus grand que la normale, patrouille dans les eaux au-dessus du nid, mais il n'inflige pas plus de dégâts qu'un Needler ordinaire.
Votre résonateur sert aussi de moyen de défense. D'après le wiki, il étourdit la plupart des créatures pendant 10 secondes au maximum, une durée allongée par la mise à jour Buddy System (19 août 2026). Une routine raisonnable consiste à étourdir le Needler le plus proche, briser un ou deux husks, puis repartir. Les Gateway Spires, du côté ouest du nid, permettent de traverser rapidement certains de ses espaces intérieurs.
Sur le trajet, le Collector Leviathan de la fosse ne peut pas être tué : évitez-le. Le wiki conseille les Distraction Flares pour détourner son attention et les rochers en forme de table de la fosse comme abri, mais si vous restez caché dessous trop longtemps, il peut y glisser ses tentacules pour vous atteindre.
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Farmer du Creature Enamel avec une Metal Farm
La Metal Farm est une structure de culture pour base sous-marine qui fait pousser un gisement minéral à partir d'un échantillon que vous y placez, et le Creature Enamel figure sur sa liste de production.
- Plan : scannez les fermes à métaux Axum des Karakorum Metal Farms. Le wiki indique trois fragments.
- Construction : à l'Habitat Builder, avec 1 Axum Ingot et 1 Axum Bacterial Culture.
- Amorçage : placez un Creature Enamel dans le stockage de la ferme. L'échantillon n'est pas consommé.
- Production : 2 Creature Enamel toutes les 10 minutes, d'après le tableau de production du wiki.
- Fonctionnement : la ferme doit être immergée et raccordée au courant ; le wiki indique une consommation de 20 unités d'électricité, et le minuteur se met en pause dès que l'énergie manque.
- Récolte : brisez le gisement terminé avec le Sonic Resonator. La ferme ne lance un nouveau cycle qu'une fois cela fait.
La mise à jour Buddy System a aussi corrigé plusieurs bugs de la Metal Farm, dont un exploit qui permettait de conserver l'ancien minuteur de croissance en changeant de ressource dans une ferme en plein cycle, ainsi que des fermes qui continuaient à produire alors que l'interface signalait une absence d'énergie. Pour en savoir plus sur la structure elle-même, consultez le guide de la Metal Farm.
Et la réapparition ? Le wiki ne dit pas si les Enamel Husks repoussent. Sa page Mineralized Clinker présente ces gisements de clinker comme une exception qui réapparaît, contrairement à la plupart des nœuds de ressources : ne comptez donc pas sur le retour des husks. La même page rappelle qu'au début de l'accès anticipé, les joueurs qui avaient épuisé leur Troilite avant d'amorcer une ferme pouvaient se retrouver bloqués. Gardez au moins un Creature Enamel dans un casier pour toujours pouvoir lancer une ferme plus tard.
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Recette de l'Enameled Glass
Dans Subnautica 2, l'Enameled Glass est la seule utilisation en fabrication du Creature Enamel répertoriée sur le wiki (côté francophone, on le cherche aussi en tapant « verre émaillé »). Vous le fabriquez au Fabricator avec 1 verre (Glass) et 1 Creature Enamel, et chaque fabrication vous donne un Enameled Glass. Le wiki se contredit sur la section du menu : la page de l'objet indique Basic Materials, alors que son infobox et la page du Fabricator le classent dans Advanced Materials. Sa description d'objet le présente comme un verre renforcé, conçu pour résister à des pressions plus élevées.
Le verre, lui, ne coûte presque rien. Le Fabricator transforme 2 unités de quartz en verre, une recette disponible dès le début de la partie, et le Processor peut en produire à partir de 2 unités de sel (Salt) en deux minutes. Chaque Enameled Glass coûte donc un Creature Enamel plus deux unités de quartz ou deux de sel, que vous trouverez grâce au guide des ressources.
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Ce que débloque l'Enameled Glass
La liste d'utilisations du wiki affiche actuellement six recettes qui demandent de l'Enameled Glass :
| Produit | Fabriqué à | Ingrédients |
|---|---|---|
| Bioscanner | Modification Station | 1 Scanner, 2 Enameled Glass, 3 Conduit Crystal |
| Feedback Resonator | Modification Station | 1 Sonic Resonator, 2 Enameled Glass, 2 Conduit Crystal, 2 Strontium |
| Strike Armor | Modification Station | 2 Enameled Glass, 2 Strontium |
| Tadpole Depth Module Mk. 1 | Modification Station | 3 Celestine, 2 Enameled Glass, 1 System Chip |
| Tadpole Haul Chassis | Vehicle Fabricator | 4 Titanium Ingot, 3 Strontium, 3 Enameled Glass, 1 Dedicated Core |
| Time of Day Display | Habitat Builder | 1 titane (Titanium), 1 Enameled Glass, 1 cuivre (Copper) |
Le Tadpole Depth Module Mk. 1 fait passer la profondeur de plongée sûre du Tadpole de 250 m à 450 m, et les modules supplémentaires ne se cumulent pas. Sa Recipe Data Card se trouve à côté d'un Tadpole écrasé, au niveau inférieur du nid : une seule expédition peut donc vous rapporter le plan et le Creature Enamel. Il demande aussi de la Celestine, que le wiki signale également au Needler Nest ; consultez le guide de la Celestine.
Le Bioscanner est un scanner amélioré qui peut scanner la technologie Axum, ce dont un Scanner normal est incapable, comme la turbine de la Karakorum Power Plant, et il débloque des Biomods quand vous bio-scannez des formes de vie. Son plan s'obtient en scannant le Bioscanner de l'épave EVA Prep, et il demande trois Conduit Crystal. Le Feedback Resonator ajoute un petit projectile d'une portée efficace de 25 m, capable de détruire à distance les Bloom Cankers blindés.
La Strike Armor réduit de 50 % les dégâts subis par le Tadpole, avec un seul module autorisé à la fois. Le Haul Chassis ajoute deux sièges, une poignée supplémentaire, deux points d'attache (hardpoints) et du stockage, de quoi permettre à quatre joueurs de partager un seul véhicule. Le Time of Day Display est un hologramme mural pour votre base qui indique l'aube, le jour, le crépuscule ou la nuit.
La plupart de ces recettes demandent une Modification Station, et le chantier Pioneer, à côté des ruines Axum inférieures du nid, contient de quoi la scanner. Fabriquer une fois chacun des objets ci-dessus demande 12 Enameled Glass, soit 12 Creature Enamel : une Metal Farm est vite rentabilisée.
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Questions fréquentes sur le Creature Enamel
La Scanner Station peut-elle détecter le Creature Enamel ? Sur le wiki, la liste des ressources que la Scanner Station peut rechercher ne contient ni le Creature Enamel ni les Enamel Husks : rendez-vous plutôt au Needler Nest grâce à ses coordonnées.
Est-ce qu'il réapparaît ? Ce n'est pas documenté. Comptez sur une Metal Farm pour un approvisionnement régulier plutôt que d'attendre le retour des husks.
