Où trouver du plomb dans Subnautica 2 : pour récolter du plomb (Lead), rendez-vous dans la Lead Zone, un petit biome en forme d'atoll de la région de départ des Coral Gardens, que le wiki officiel situe entre 34 et 65 mètres de profondeur. Le wiki signale les abords du Cicada Wreck (Lander Garage), à environ 370 m au nord-est de votre Lifepod, comme une bonne source. Les Lead Nodes (nœuds de plomb) se cassent à la main ou avec n'importe quel outil, tandis que les Lead Deposits (gisements de plomb) exigent un Sonic Resonator. Plus tard, les Overgrown Ruins offrent d'autres gisements, et une Metal Farm amorcée avec une unité de plomb en produit trois par cycle.
Note : les noms d'objets et de lieux sont repris tels qu'ils figurent sur le wiki officiel en anglais et peuvent être différents dans la version française du jeu.
Ce guide s'appuie sur le wiki officiel de Subnautica 2 (consulté le 17 octobre 2026) et sur les notes de patch d'Unknown Worlds jusqu'au Buddy System Hotfix 2, sorti le 6 octobre 2026. Subnautica 2 est en accès anticipé : l'emplacement des ressources, les recettes et l'équilibrage peuvent encore changer lors de prochaines mises à jour. Tout ce qui suit provient de ces sources, et non de nos propres sessions de jeu.
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Les emplacements du plomb dans Subnautica 2 en un coup d'œil
Voici les principales sources de plomb documentées à ce jour par le wiki, avec les profondeurs et les coordonnées exactement telles qu'il les indique.
| Source | Lieu | Profondeur ou coordonnées (telles qu'indiquées) | Ce qu'il vous faut |
|---|---|---|---|
| Lead Nodes et Lead Deposits | Lead Zone, Coral Gardens | 34 - 65 mètres | Nodes : à la main ou avec n'importe quel outil. Deposits : Sonic Resonator |
| Abords du Cicada Wreck (Lander Garage) | Lead Zone, bordure sud-est des Plateaus, à environ 370 m au NE du Lifepod | -308000, 410000, profondeur 60 mètres | Comme ci-dessus |
| Grands gisements minéraux, et du plomb dans les grottes | Overgrown Ruins, région des Karakorum Ruins | 210 mètres (page du biome), 0 - 600 mètres (tableau Biomes) | Sonic Resonator pour les gisements |
| Petit coffre | Old Habitat, premier niveau du complexe sud | Base indiquée en -337693, 394187, profondeur 60m | Rien, il suffit de le ramasser |
| Fouilles des Coral Crabs | Lead Zone, North Raceway, South Raceway | Probabilité pondérée, voir plus bas | De la chance |
| Metal Farm | Votre propre base | 1 échantillon de plomb donne 3 unités de plomb, durée indiquée 10:00 | Metal Farm alimentée, Sonic Resonator pour la récolte |
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Le plomb le plus facile en début de partie : la Lead Zone et le Lander Garage
La Lead Zone se trouve dans les Coral Gardens, la région où votre Lifepod amerrit, ce qui en fait la première étape toute désignée. Le wiki la décrit comme un atoll peu profond doté d'un réseau de grottes intérieures et d'une épave immergée ; la zone doit son nom à sa forte concentration en minerai de plomb. Sa liste de ressources comprend aussi du cuivre (Copper) et du titane (Titanium) : l'expédition est donc rentable pour plus d'un matériau.
La page Lead vous oriente vers le Cicada Wreck (Lander Garage), à environ 370 m au nord-est du Lifepod. Le Lifepod apparaît toujours au même endroit, indiqué en -337186, 433401, 235 : ce cap fonctionne donc dans toutes les parties. La page du Lander Garage place l'épave en -308000, 410000, à 60 mètres de profondeur, à l'endroit où elle s'est écrasée dans la Lead Zone, en bordure sud-est des Plateaus.
Pour ratisser tout le biome, servez-vous des quatre points de repère de la page Lead Zone :
| Point de repère | Coordonnées (X / Y, telles qu'indiquées) | Profondeur |
|---|---|---|
| Atoll | −311 339 / 415 253 | environ 34 m |
| Atoll Cave | −308 146 / 415 939 | environ 58 m |
| Nook | −315 354 / 420 386 | environ 37 m |
| Wreck | −309 815 / 407 013 | environ 65 m |
La profondeur de l'épave varie légèrement d'une page à l'autre (environ 65 m ici, 60 mètres sur la page du Lander Garage) : considérez donc ces chiffres comme approximatifs. Surveillez aussi la faune locale : d'après la page du Lander Garage, un Marrowbreach, prédateur agressif, patrouille dans le secteur, et le Hammerhead, une créature territoriale, figure parmi les espèces recensées dans la Lead Zone. Une fois dans l'épave, cherchez son fragment de Processor (-307312, 407771 @ 73m), car c'est au Processor que le plomb se transforme en Germanium Ingots.
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Lead Nodes ou Lead Deposits : quel outil vous faut-il ?
Le wiki distingue deux formes de plomb. Les Lead Nodes se cassent à la main ou avec n'importe quel outil : vous pouvez donc les récolter dès votre première plongée. Les Lead Deposits, eux, ne se brisent qu'avec le Sonic Resonator. Si un nœud ordinaire vous a déjà affiché l'infobulle « Requires Sonic Resonator », il s'agissait d'un bug, corrigé par la mise à jour Adaptive Measures du 8 juillet 2026.
Organisez votre première récolte autour des nœuds, car le Sonic Resonator lui-même coûte du plomb : 2 Titanium Ingots, 2 unités de plomb, 1 Wiring Kit et 1 Basic Battery au Fabricator. Son plan demande le scan de deux fragments, et parmi les 11 emplacements de fragments listés par le wiki, deux se trouvent à l'Old Habitat (-337674, 392986 @ 55m sur une étagère, et -336209, 393891 @ 55m à l'intérieur) et un juste à l'est de Camp One (-321514, 410443 @ 33m). L'outil terminé fonctionne sur batterie et peut étourdir la plupart des créatures jusqu'à 10 secondes, une durée fixée par la mise à jour Buddy System.
Petit bonus tiré de ces mêmes notes de patch : la mise à jour Buddy System a aussi corrigé les grands Lead Nodes qui n'affichaient pas l'icône de ping de ressource quand vous les pinguiez.
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Subnautica 2 : où trouver du plomb en dehors de la Lead Zone
Une fois la Lead Zone bien ratissée, le wiki documente quelques autres options. Aucune ne vaut la Lead Zone en début de partie, mais mises bout à bout, elles finissent par compter.
Overgrown Ruins
Les Overgrown Ruins, dans la région des Karakorum Ruins au centre de la carte, sont couvertes de grands gisements minéraux de presque tous les matériaux, plomb compris, et le wiki précise que ces gisements exigent le Sonic Resonator. La liste des ressources des grottes du biome mentionne aussi le plomb. Le wiki en fait une zone de milieu de partie, car pour l'atteindre, il faut traverser une grande fosse occupée par un Collector Leviathan. Sa profondeur est indiquée à 210 mètres sur la page du biome, mais de 0 à 600 mètres dans le tableau Biomes.
Coffre de l'Old Habitat et caisses de ravitaillement
La page de l'Old Habitat mentionne un petit coffre contenant du plomb au premier niveau du complexe sud. La base se trouve en bordure des Plateaus, à environ 400 m au nord du Lifepod : vous pouvez donc récupérer le coffre lors de la même expédition que les deux fragments de Sonic Resonator. La page Supply Crate liste aussi une petite caisse contenant du plomb en x -337987.84, y 396106.03, z -5547.2812, tout près des coordonnées indiquées pour l'Old Habitat : il pourrait donc s'agir du même coffre, mais le wiki ne le précise pas. Les petites caisses contiennent un seul objet, identique d'une partie à l'autre, même si les listes d'objets de cette page sont encore signalées comme à vérifier.
Coral Crabs
Les Coral Crabs déterrent parfois des matières premières, et la table de fouille du wiki varie selon le biome. Dans la Lead Zone, le plomb est le seul objet listé. Dans la North Raceway et la South Raceway, il apparaît avec un poids plus faible, de 0,5, à côté du cuivre, du quartz, du sel (Salt), du soufre (Sulfur) et des Crab Feces. La North Raceway borde la Lead Zone et possède sa propre population de Coral Crabs errants, tandis que le wiki décrit la South Raceway comme jonchée de Coral Crabs morts.
Scanner Station
Si vous construisez une base à proximité, une Scanner Station peut filtrer le plomb dans son rayon de détection de 300 m, et vous pouvez transformer n'importe quel résultat en signal sur le HUD. Le Buddy System Hotfix 2 a corrigé le manque de précision de la station dans la détection des ressources. Vous obtenez son plan en scannant les stations de Camp One ou de l'Old Habitat.
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Farmer le plomb avec une Metal Farm
Pour un approvisionnement renouvelable, la Metal Farm est la solution documentée. Vous y placez une unité de plomb comme échantillon, qui n'est pas consommé, et chaque cycle fait pousser un gisement de 3 unités de plomb, avec une durée indiquée de 10:00. La ferme doit être immergée et alimentée : selon le wiki, elle utilise 20 unités d'électricité une fois posée et se met en pause quand l'énergie vient à manquer, et vous brisez le gisement terminé avec le Sonic Resonator. Vous la débloquez en scannant les structures de ferme des Karakorum Metal Farms, en dehors des Coral Gardens de départ, et vous la construisez à l'Habitat Builder avec 1 Axum Ingot et 1 Axum Bacterial Culture : attendez-vous donc à dépendre d'abord des nœuds et des gisements. Toute l'installation est détaillée dans le guide de la Metal Farm.
Les nœuds de plomb réapparaissent-ils ? La page Lead ne le dit pas. Ailleurs, le wiki présente la réapparition comme l'exception : la page Salt indique que les nœuds de sel du Graveyard réapparaissent, contrairement à la plupart des autres nœuds, et la page Mineralized Clinker en dit autant des clinkers. Ne comptez donc pas sur un réapprovisionnement de la Lead Zone, et gardez au moins une unité de plomb en stock pour amorcer une ferme plus tard.
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À quoi sert le plomb
La liste de fabrication du wiki affiche actuellement quatre recettes qui utilisent directement du plomb :
| Produit | Machine | Ingrédients |
|---|---|---|
| Sonic Resonator | Fabricator | 2 Titanium Ingot, 2 plomb, 1 Wiring Kit, 1 Basic Battery |
| Germanium Ingot | Processor | 2 plomb (2:00) |
| Sugar of Saturn (en donne 2) | Fabricator | 1 plomb, 1 sel |
| Plomb (en donne 3) | Metal Farm | 1 échantillon de plomb (10:00) |
Le Sonic Resonator est la recette la plus importante, puisqu'il donne accès aux gisements de plomb, de lithium et d'autres matériaux. Les Germanium Ingots peuvent aussi se fabriquer avec 2 unités d'argent (Silver), et dans les recettes actuelles, ils servent au Power Storage (1 Germanium Ingot, 3 unités de titane et 2 de sel à l'Habitat Builder). Le Sugar of Saturn est un aliment qui vaut 10 points à lui seul et qui entre aussi dans le Cherimoya Chutney, le Coral Mash et la Pavlova. Ramasser du plomb pour la première fois débloque la recette du Sugar of Saturn, et votre premier Sugar of Saturn débloque la Pavlova.
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Avant de partir
- Récoltez d'abord les Lead Nodes et mettez 2 unités de plomb de côté pour le Sonic Resonator.
- Récupérez le coffre de l'Old Habitat en même temps que les deux fragments de Resonator qui s'y trouvent, puis utilisez le Resonator sur les Lead Deposits.
- Gardez une unité de plomb en réserve pour une future Metal Farm, puisque la réapparition n'est pas documentée.
- Vous jouez en allemand, en français, en espagnol ou en portugais ? Que vous ayez cherché « blei finden », « trouver du plomb », « donde encontrar plomo » ou « onde achar chumbo », ces emplacements sont les mêmes dans toutes les versions linguistiques ; ce guide utilise les noms anglais du jeu.
Pour les autres matériaux de Proteus, consultez le guide des ressources, le guide de la carte et des biomes pour situer chaque région, et le guide du débutant si vous en êtes encore à vos premières heures de jeu.
