Creature Enamel in Subnautica 2 stammt aus Enamel Husks, großen Vorkommen, die an den Wänden des Needler Nest in den Overgrown Ruins haften, und du brichst sie mit einem Sonic Resonator auf. Eine andere natürliche Quelle nennt das offizielle Wiki nicht. Sobald du ein einziges Stück hast, kann eine Metal Farm mehr davon wachsen lassen, jeweils zwei auf einmal. Creature Enamel steckt in genau einem Rezept, Enameled Glass, doch dieses Glas brauchst du für mehrere wichtige Werkzeuge und Upgrades für das Tadpole.
Hinweis: Item- und Ortsnamen stehen hier so wie im offiziellen englischen Wiki und können im deutschen Spielclient anders heißen.
Dieser Guide gibt den Stand des offiziellen Wikis zu Subnautica 2 und der Patchnotes von Unknown Worlds bis Buddy System Hotfix 2 (6. Oktober 2026) wieder. Subnautica 2 ist im Early Access, daher können sich Rezepte, Fundorte und Balancing mit späteren Updates ändern. Der Guide beruht auf Quellen, nicht auf einem eigenen Praxistest, und nicht dokumentierte Details sind als unbestätigt gekennzeichnet.
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Wo du Creature Enamel findest
Das Needler Nest ist ein hoher Tafelberg in den Overgrown Ruins, dem westlichsten Biom der Region Karakorum Ruins. Das Wiki verortet es knapp östlich des Rosetta Stone und westlich des Karakorum Power Plant, zwischen der Insel mit dem Observatory und dem Kraftwerk. Enamel Husks sitzen zwischen den ausgedienten Stoßzähnen der Needler, die überall auf dem Tafelberg verteilt sind, an seinen Außenwänden ebenso wie in seiner Höhle mit zwei Ebenen. Halte Ausschau nach einer dunklen, weich wirkenden Masse voller großer Hohlräume, in der weiße Nadeln stecken; laut Wiki wirkt das aktuelle Modell der Husks wie ein Platzhalter, mit einfacher Geometrie und kaum Textur.
Oft wird gefragt, ob es Creature Enamel bei außerirdischen Ruinen gibt – die Antwort ist ja. Die Axum sind eine intelligente außerirdische Spezies, die auf Proteus heimisch ist, die Region Karakorum Ruins war einst ihr Industriestandort, und auf den beiden obersten Plateaus des Nests stehen zwei uralte Axum-Ruinen. Gesucht wird der Name auch als „creature enamal“, auf Deutsch oft als „kreaturen emaille“; die englische Schreibweise im Spiel ist aber Creature Enamel. Den größeren Aufbau der Region erklärt der Guide zu Karte und Biomen.
Das sind die Koordinaten, die das offizielle Wiki für das Nest und nützliche Funde in der Umgebung angibt:
| Ort | Koordinaten (X, Y) | Angegebene Tiefe |
|---|---|---|
| Needler Nest (Point of Interest) | -202056, 451382 | 300 m |
| Rosetta Stone, die Landmarke knapp westlich des Nests | -213863, 449442 | 125 m |
| Fragment des Time of Day Display, in Wrackteilen am Nest | -202573, 448976 | 265 m |
| Fragment des Tadpole Haul Chassis, im Nest | -200430, 450385 | 290 m |
| Recipe Data Card für das Tadpole Depth Module Mk. 1 | -200191, 450554 | 295 m |
Für einzelne Husks gibt das Wiki keine Koordinaten an, und seine interaktiven Karten haben keine Ebene für Enamel Husks. Nimm die Koordinaten des Nests als Ziel und such die Wände ab, sobald du dort bist.
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So bekommst du Creature Enamel – Schritt für Schritt
Falls du dich fragst, wie du in Subnautica 2 mit einem frischen Spielstand an Creature Enamel kommst, sieht der Weg so aus:
- Sonic Resonator freischalten. Scanne zwei Fragmente des Sonic Resonator und stelle ihn dann am Fabricator aus 2 Titanium Ingot, 2 Blei (Lead), 1 Wiring Kit und 1 Basic Battery her. Das Wiki nennt elf Fragment-Fundorte, viele davon in flachem Wasser, etwa auf einem Regal im Old Habitat bei -337674, 392986 @ 55m. Das Werkzeug braucht zum Betrieb eine Batterie.
- Zu den Overgrown Ruins aufbrechen. Das Wiki nennt sie ein Midgame-Biom, das du erreichst, indem du einen großen Graben durchquerst, in dem ein Collector Leviathan patrouilliert.
- Husks finden. Ausgediente Stoßzähne, die in Klippen und Säulen stecken, verraten dir, dass du im Revier der Needler angekommen bist. Die größeren Husks zwischen diesen Stoßzähnen sind die, die du abbauen kannst.
- Aufbrechen. Richte den Resonator auf einen Husk. Ist das Ziel gültig, wird das Fadenkreuz größer und grün, und ein Hinweis erscheint. Ein Schuss lädt etwa eine Sekunde und feuert, wenn du loslässt (lässt du zu früh los, bricht er ab); danach sammelst du das herausfallende Creature Enamel ein.
- Scannen. Scannst du einen Husk oder ein Stück Creature Enamel, kommt der Eintrag Enamel in deine Datenbank.
Wie viele Stücke ein einzelner Husk fallen lässt, ist im offiziellen Wiki noch nicht dokumentiert.
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Sicher bleiben am Needler Nest
Im Nest leben Needler Mangos, aggressive Räuber, die dich verfolgen und Salven aus sechs Nadeln abfeuern. Das Wiki nennt 2 bis 3 Schaden pro Nadel und weist darauf hin, dass Needler auch dein Tadpole angreifen, selbst wenn es gerade niemand steuert. Ein riesiger Needler, dreimal so groß wie üblich, patrouilliert im Wasser über dem Nest, richtet aber nicht mehr Schaden an als ein normaler.
Dein Resonator dient gleichzeitig zur Verteidigung. Laut Wiki betäubt er die meisten Kreaturen für bis zu 10 Sekunden – eine Dauer, die das Update Buddy System (19. August 2026) verlängert hat. Eine sinnvolle Routine: den nächsten Needler betäuben, ein, zwei Husks aufbrechen und dann weiterziehen. Gateway Spires an der Westseite des Nests bringen dich schnell durch einige seiner Innenräume.
Auf dem Weg hinein gilt: Der Collector Leviathan im Graben lässt sich nicht töten, also weich ihm aus. Das Wiki empfiehlt Distraction Flares, um seine Aufmerksamkeit abzulenken, und die tischartigen Felsen im Graben als Deckung – versteckst du dich allerdings zu lange darunter, kann er mit seinen Tentakeln hineingreifen.
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Creature Enamel in der Metal Farm farmen
Die Metal Farm ist eine Anbaustruktur für deine Seebasis, die aus einer hineingelegten Probe ein Mineralvorkommen wachsen lässt, und Creature Enamel steht auf ihrer Produktionsliste.
- Bauplan: Scanne die Farmstrukturen der Axum in den Karakorum Metal Farms. Das Wiki nennt drei Fragmente.
- Bau: am Habitat Builder aus 1 Axum Ingot und 1 Axum Bacterial Culture.
- Bestücken: Leg ein Creature Enamel in das Lagerfach der Farm. Die Probe wird nicht verbraucht.
- Ertrag: laut Produktionstabelle des Wikis 2 Creature Enamel alle 10 Minuten.
- Am Laufen halten: Die Farm muss unter Wasser stehen und am Strom hängen, das Wiki nennt einen Verbrauch von 20 Einheiten Strom, und der Timer pausiert, sobald der Strom knapp wird.
- Ernten: Brich das fertige Vorkommen mit dem Sonic Resonator auf. Erst danach startet die Farm einen neuen Zyklus.
Das Update Buddy System behob außerdem mehrere Bugs der Metal Farm, darunter einen Exploit, bei dem ein Rohstoffwechsel in einer laufenden Farm den alten Wachstumstimer behielt, und Farmen, die weiterproduzierten, obwohl die Oberfläche keinen Strom meldete. Mehr zur Struktur selbst findest du im Guide zur Metal Farm.
Und der Respawn? Ob Enamel Husks nachwachsen, sagt das Wiki nicht. Seine Seite zu Mineralized Clinker bezeichnet diese Clinker-Vorkommen als Ausnahme, die – anders als die meisten Rohstoffvorkommen – respawnt; verlass dich also nicht darauf, dass Husks zurückkommen. Dieselbe Seite erinnert daran, dass Spieler früh im Early Access feststecken konnten, wenn sie ihr Troilite aufgebraucht hatten, bevor sie eine Farm bestückten. Bewahre mindestens ein Creature Enamel in einem Spind auf, damit du später jederzeit eine Farm starten kannst.
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Rezept für Enameled Glass
Enameled Glass ist in Subnautica 2 die einzige Verwendung von Creature Enamel beim Craften, die das Wiki nennt – wer auf Deutsch nach „emailliertes glas“ sucht, ist hier richtig. Du stellst es am Fabricator aus 1 Glas (Glass) und 1 Creature Enamel her, und jeder Craft ergibt ein Enameled Glass. Beim Menübereich ist das Wiki uneinheitlich: Die eigene Seite des Items nennt Basic Materials, die Infobox und die Fabricator-Seite führen es dagegen unter Advanced Materials. Laut Item-Beschreibung ist es verstärktes Glas, das für höheren Druck gebaut ist.
Glas selbst ist billig. Der Fabricator macht aus 2 Quarz (Quartz) Glas – ein Rezept, das du von Spielbeginn an hast –, und der Processor stellt es in zwei Minuten aus 2 Salz (Salt) her. Jedes Enameled Glass kostet dich also ein Creature Enamel plus zwei Quarz oder zwei Salz, die du mithilfe des Ressourcen-Guides aufspürst.
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Was Enameled Glass freischaltet
Die Verwendungsliste im Wiki zeigt derzeit sechs Rezepte, die Enameled Glass verlangen:
| Produkt | Hergestellt an | Zutaten |
|---|---|---|
| Bioscanner | Modification Station | 1 Scanner, 2 Enameled Glass, 3 Conduit Crystal |
| Feedback Resonator | Modification Station | 1 Sonic Resonator, 2 Enameled Glass, 2 Conduit Crystal, 2 Strontium |
| Strike Armor | Modification Station | 2 Enameled Glass, 2 Strontium |
| Tadpole Depth Module Mk. 1 | Modification Station | 3 Celestine, 2 Enameled Glass, 1 System Chip |
| Tadpole Haul Chassis | Vehicle Fabricator | 4 Titanium Ingot, 3 Strontium, 3 Enameled Glass, 1 Dedicated Core |
| Time of Day Display | Habitat Builder | 1 Titan (Titanium), 1 Enameled Glass, 1 Kupfer (Copper) |
Das Tadpole Depth Module Mk. 1 – auf Deutsch oft als „tiefenmodul“ gesucht – erhöht die sichere Tauchtiefe des Tadpole von 250 m auf 450 m; zusätzliche Module stapeln sich nicht. Seine Recipe Data Card liegt neben einem abgestürzten Tadpole auf der unteren Ebene des Nests, mit einem einzigen Trip bekommst du also Bauplan und Enamel. Außerdem braucht es Celestine, das das Wiki ebenfalls am Needler Nest führt; siehe den Guide zu Celestine.
Der Bioscanner ist ein verbesserter Scanner, der Axum-Technologie lesen kann, die ein normaler Scanner nicht erfasst, etwa die Turbine im Karakorum Power Plant, und er schaltet Biomods frei, wenn du Lebewesen bio-scannst. Den Bauplan bekommst du, indem du den Bioscanner am Wrack EVA Prep scannst, und er braucht drei Conduit Crystal. Der Feedback Resonator ergänzt ein kleines Projektil mit 25 m effektiver Reichweite, das gepanzerte Bloom Cankers aus der Distanz zerstören kann.
Strike Armor senkt den Schaden, den das Tadpole einsteckt, um 50 Prozent; erlaubt ist jeweils nur ein Modul. Das Haul Chassis bringt zwei Sitze, einen zusätzlichen Haltegriff, zwei Hardpoints und Stauraum – genug, damit sich vier Spieler ein Fahrzeug teilen. Das Time of Day Display ist ein Wandhologramm für deine Basis, das Morgengrauen, Tag, Abenddämmerung oder Nacht anzeigt.
Für die meisten dieser Rezepte brauchst du eine Modification Station, und an der Pioneer-Arbeitsstelle neben den unteren Axum-Ruinen des Nests gibt es Scans dafür. Jedes Item oben einmal zu craften kostet 12 Enameled Glass, also 12 Creature Enamel – eine Metal Farm lohnt sich deshalb schnell.
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Häufige Fragen zu Creature Enamel
Findet die Scanner Station Creature Enamel? In der Wiki-Liste der Ressourcen, nach denen die Scanner Station scannen kann, fehlen Creature Enamel und Enamel Husks. Navigiere stattdessen über die Koordinaten zum Needler Nest.
Respawnt es? Nicht dokumentiert. Setz für stetigen Nachschub lieber auf eine Metal Farm, statt darauf zu warten, dass Husks zurückkommen.
