O Portable Oxygen Generator de Subnautica 2 é uma fonte de ar portátil que você constrói com o Habitat Builder usando 3 titânio (Titanium) e 2 lítio (Lithium), depois de escanear dois fragmentos dentro do Great Jaw, nas Dolerite Spires. Coloque uma bateria e ele acumula oxigênio devagar, cerca de 4 unidades a cada 10 segundos, de acordo com a wiki oficial, e você inala direto do aparelho, levando-o na mão ou montado num hardpoint, como o do Tadpole. Para ter uma reserva maior nas costas, o High Capacity Air Tank (120 de oxigênio no total) é o melhor tanque que você consegue fabricar hoje.
Os nomes de itens e locais seguem a wiki oficial em inglês e podem aparecer com outros nomes na versão do jogo em português.
Esta página reflete a wiki oficial de Subnautica 2 e as notas de atualização da Unknown Worlds até o Buddy System Hotfix 2 (6 de outubro de 2026). O jogo está em acesso antecipado, então capacidades, receitas e locais de projetos podem mudar em atualizações futuras. As coordenadas são as listadas na wiki oficial.
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Como o oxigênio funciona em Subnautica 2
Você começa com 45 unidades de oxigênio, mostradas no canto inferior esquerdo do HUD. Com menos de 100 m de profundidade, você gasta uma unidade por segundo; entre 100 m e 200 m, três por segundo; e abaixo de 200 m, cinco por segundo, a menos que esteja usando um Rebreather. Essas taxas vêm da página Oxygen da wiki e foram repetidas na página do Rebreather em agosto de 2026, mas a página Depth lista 2 por segundo de 100 a 199 m e 3 por segundo abaixo de 200 m, então trate os números de águas profundas como não confirmados.
O PDA avisa quando restam 10 unidades, ou já com 30 quando você está mergulhando longe da superfície. Quando o oxigênio acaba, a tela vai escurecendo e sobram cerca de quatro segundos para chegar ao ar antes de ficar tudo preto, e mais uns quatro antes de você morrer.
O oxigênio se recarrega quando você sobe à superfície, entra numa base submarina ou num veículo com energia ou volta à Lifepod, que sempre tem ar. Os tanques mantêm o nível de carga quando vão para o inventário, e trocar um tanque equipado vazio por um cheio restaura a sua reserva, então um segundo tanque enchido antes funciona como ar de reserva. Se você ainda está nos primeiros mergulhos, comece pelo guia para iniciantes.
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Tanques de oxigênio de Subnautica 2 comparados
Os tanques de oxigênio de Subnautica 2 se chamam air tanks no jogo e vão no slot Air Tank, um dos três únicos slots de equipamento em uso, junto com os de cabeça e pés. Os arquivos do jogo têm três níveis, mas só dois podem ser fabricados no modo Survival.
| Tanque | Oxigênio adicionado | Total | Receita (Fabricator) | Projeto |
|---|---|---|---|---|
| Standard Air Tank | +30 | 75 | 2 titânio (Titanium), 1 borracha (Rubber), 2 prata (Silver) | Conhecido desde o início |
| High Capacity Air Tank | +75 | 120 | 1 Standard Air Tank, 1 Plasteel Ingot | Recipe Data Card |
| Ultra High Capacity Air Tank | +90 | 135 | 1 High Capacity Air Tank, 3 Troilite, 3 Atacamite | Indisponível |
As capacidades estão em unidades de oxigênio, que só equivalem a segundos enquanto você fica com menos de 100 m de profundidade. Abaixo de 200 m sem Rebreather, as 120 unidades completas duram cerca de 24 segundos a cinco unidades por segundo (40 segundos com as três da página Depth), e é por isso que o Rebreather importa tanto quanto o tanque. Para os ingredientes, veja o guia de materiais de fabricação.
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Como conseguir o High Capacity Air Tank em Subnautica 2
O High Capacity Air Tank de Subnautica 2 é fabricado no Fabricator com um Standard Air Tank e um Plasteel Ingot e adiciona 75 unidades ao seu suprimento básico, em vez de 30. O projeto vem de um Recipe Data Card. A página do item na wiki cita no texto o Spires Wreck 1 e os destroços do Stairway to Heaven, enquanto a tabela de locais dela lista quatro cards em três lugares.
| Coordenadas e profundidade | Onde |
|---|---|
| -351269, 457444 @ 90m | Dentro do Spires Wreck 1, logo a noroeste do Great Jaw |
| -208016, 427366 @ 140m | Research Outpost, num pequeno canteiro de obras no cabo que sai da entrada |
| -122968, 420313 @ 330m | Nos destroços do Stairway to Heaven |
| -120742, 422778 @ 335m | Nos destroços do Stairway to Heaven |
Os Plasteel Ingots saem do Processor (2 titânio e 1 lítio, dois minutos por lingote), então você também precisa desse projeto. Um escaneamento o desbloqueia, e o Spires Wreck 1 também guarda um fragmento do Processor em -352031, 458217 @ 90m. Os depósitos de lítio ficam dentro do Great Jaw e nas Graveyard Caves e exigem um Sonic Resonator; o guia do lítio traz os detalhes.
O Spires Wreck 1, na área rasa das Dolerite Spires, guarda o card mais raso. Os destroços do Stairway to Heaven ficam perto de 325 m, atrás de um Bloom Biofilm que você remove com um Sonic ou Feedback Resonator. Os dois cards de lá estão nos dormitórios, alcançados pelo duto de ventilação, e numa sacada do nível inferior, e a caverna embaixo dos destroços tem pelo menos sete Oxygen Tunics.
O tanque Ultra High Capacity não está disponível
O tanque Ultra High Capacity de Subnautica 2 existe, mas só nos arquivos do jogo. A wiki o marca como datamined e diz que o projeto dele está indisponível; ele podia ser usado no modo Creative no começo do acesso antecipado e foi removido na atualização 1.1. Por enquanto, 120 unidades é o teto.
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Portable Oxygen Generator: fragmentos, receita e uso
Os dois fragmentos ficam dentro do Great Jaw, o molusco gigante das Dolerite Spires.
| Coordenadas e profundidade | Onde |
|---|---|
| -345950, 465670 @ 105m | Dentro do Great Jaw |
| -345489, 466024 @ 105m | Dentro do Great Jaw |
O Great Jaw é um predador agressivo de emboscada que fecha a concha com força quando as estruturas sensoriais do centro dele são perturbadas. O caminho seguro sugerido pela wiki é o buraco do lado oeste, passando apertado entre os filamentos carnudos.
Depois de desbloqueado, o gerador é um item da categoria Utility do Habitat Builder que você carrega como um Portable Locker. Coloque-o em água aberta ou monte-o em qualquer hardpoint, insira uma bateria, espere e então interaja com ele para inalar. Um medidor na lateral mostra quanto oxigênio está armazenado.
A wiki é franca ao dizer que ele é meio impraticável: uma Basic Battery totalmente carregada se esgota depois de poucos usos, e o Air Bladder ou um Tadpole costumam ser fontes de ar mais flexíveis. Ele faz mais sentido num ponto onde você vai trabalhar por um tempo e aonde o Tadpole não consegue ir, com baterias carregadas de reserva na mochila. A wiki não documenta quanto oxigênio ele consegue guardar nem a velocidade exata com que ele drena uma bateria.
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Rebreather e Air Bladder
O Rebreather vai no slot da cabeça e mantém o consumo em uma unidade por segundo em qualquer profundidade. Ele custa 2 Fiber Mesh e 1 System Chip no Fabricator, e escanear um Rebreather o desbloqueia. Entre os pontos da wiki estão um naufrágio na borda sul das Necrolei Hills (-352596, 408993 @ 25m), destroços a leste do Great Jaw (-324026, 462902 @ 45m), um Colonist Bunker nas Dolerite Spires (-352853, 450545 @ 88m), os destroços do Lander Garage, que exigem uma Repair Tool (-308114, 411795 @ 50m), e um caixote nos destroços do Empty Hold (-288642, 435198 @ 80m).
O Air Bladder, feito com 2 titânio e 1 borracha (Rubber) e conhecido desde o início, é a sua ferramenta de emergência. Ele guarda 25 unidades de ar e pode tanto fazer você subir até 116 m rumo à superfície quanto ser inalado, mas inalar o esvazia e desativa a subida até você reabastecê-lo na superfície ou num habitat com energia. As bolhas de uma Oxygen Tunic também reabastecem todos os Air Bladders que você estiver carregando.
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Biomods de oxigênio
O Oxygen Control é o único biomod de oxigênio do jogo no momento. Ele é passivo, aparece como desbloqueado por padrão e reduz o consumo enquanto você fica parado; a wiki fala em 75% de redução, mas também o descreve como uma unidade a cada três segundos, então o número exato é incerto. Os biomods são equipados num Biolab, e você começa com um slot passivo. Desde a atualização Adaptive Measures, fazer o bioescaneamento de criaturas desbloqueia mais slots passivos, com 10, 20, 40 e 80 escaneamentos, segundo a wiki.
Dois biomods relacionados só existem nos arquivos do jogo: Oxygen Therapy (recupera vida devagar com o oxigênio cheio) e Dive Bladder (afunda mais rápido quando você desce com os pés primeiro). A wiki lista os dois como não implementados. Os biomods são opcionais, ao contrário das adaptações, que são necessárias para progredir; veja o guia de adaptações.
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Oxigênio na base e no Tadpole
As bases submarinas só produzem oxigênio enquanto têm energia. Se a energia acabar, a produção para e você perde ar mesmo do lado de dentro, e os próprios passos de início rápido do Habitat Builder mandam você construir um painel solar para alimentar o gerador de oxigênio do habitat.
Um Tadpole com energia funciona do mesmo jeito. O banco de dados dele promete oxigênio ilimitado enquanto houver energia, e uma porta de oxigênio embaixo de cada barra de apoio lateral reabastece quem vai se segurando do lado de fora. O chassi Haul adiciona uma porta em cada assento, e a porta da alça superior funciona bastando nadar perto dela. O Buddy System Hotfix 1 (1º de setembro de 2026) deixou esse reabastecimento confiável para jogadores agarrados a um Tadpole ou a um Haul, enquanto a atualização Buddy System corrigiu um bug que deixava quem andava num Tadpole sem energia, ou no Haul dele, continuar com o ar. O guia do Tadpole explica as Power Cells e a recarga.
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Quebra-cabeças nos destroços e dicas rápidas de oxigênio
- Destroços: a atualização Adaptive Measures (Early Access 1.1, 8 de julho de 2026) adicionou mais quebra-cabeças de travessia e de oxigênio aos destroços e mudou de lugar ou acrescentou recompensas, então confira o seu ar antes de avançar fundo num deles.
- Vazamentos e tunics: a página Oxygen da wiki diz que tanques de ar danificados e vazando em algumas bases submarinas de pioneiros reabastecem você, e as Oxygen Tunics, criaturas fixas encontradas em muitos biomas, incluindo as Dolerite Spires, dão 30 de oxigênio por bolha.
- Profundidade: abaixo de 200 m, o Rebreather corta o seu consumo de cinco unidades por segundo (três, pela página Depth) para uma, então fabrique-o antes de ir atrás de projetos nas profundezas.
- Fique parado: com o Oxygen Control equipado, esperar imóvel gasta muito menos ar do que nadar.
- Co-op: desde a atualização Buddy System, um jogador revivido mantém o equipamento e recupera um pouco de oxigênio.
