Pour fabriquer du Strong Acid dans Subnautica 2, utilisez 2 Necrolei Buds au Fabricator pour obtenir 1 Strong Acid, ou passez 1 unité de soufre (Sulfur) et 1 d'or (Gold) dans la recette alternative du Processor, que le wiki officiel indique à 1:00 par acide. Les deux plans se débloquent en même temps que celui de la Power Cell, que vous obtenez en scannant un fragment de Tadpole, et les bourgeons proviennent des Necrolei Cysts des Necrolei Hills, une zone peu profonde.
Note : les noms d'objets et de lieux sont repris tels qu'ils figurent sur le wiki officiel en anglais et peuvent être différents dans la version française du jeu.
Ce guide s'appuie sur le wiki officiel de Subnautica 2 et sur les notes de patch d'Unknown Worlds, consultés le 17 octobre 2026, alors que le dernier patch était le Buddy System Hotfix 2 (6 octobre 2026). Subnautica 2 est en accès anticipé : les recettes, les déblocages et les temps de fabrication peuvent changer lors de prochaines mises à jour.
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Les recettes du Strong Acid en bref
| Station | Ingrédients | Temps de fabrication | Résultat |
|---|---|---|---|
| Fabricator (Resources, Advanced Materials) | 2 Necrolei Bud | Non indiqué | 1 Strong Acid |
| Processor (Alternate Recipes) | 1 soufre (Sulfur) + 1 or (Gold) | 1:00 | 1 Strong Acid |
Le wiki range le Strong Acid dans les Advanced Materials et le décrit comme un acide concentré très dangereux, qui sert de nettoyant pour métaux et de catalyseur pour l'électronique avancée. Aucune des deux recettes n'utilise de Mild Acid ni d'Acidic Raion Pouches : le wiki ne mentionne donc aucun moyen de transformer les acides de raion du début de partie en Strong Acid. La voie du Fabricator ne demande que des bourgeons, qui poussent dans un biome de la région de départ, tandis que celle du Processor exige un Processor alimenté et deux minéraux que le wiki situe dans des zones plus chaudes ou plus profondes.
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Comment débloquer le plan du Strong Acid
Le wiki lie les plans du Strong Acid à la Power Cell : ils se débloquent en même temps que le plan de la Power Cell, et celle-ci n'a pas de fragments propres, car c'est le scan d'un fragment de Tadpole qui la débloque. En pratique, le Strong Acid se trouve donc sur la route de votre premier véhicule. La recette du Tadpole au Vehicle Fabricator demande 1 Power Cell, et chaque Power Cell nécessite 2 Basic Batteries, 1 Strong Acid et 1 unité de sel (Salt) au Fabricator.
Attendez-vous donc à voir apparaître la recette du Strong Acid dès que vous aurez scanné votre premier fragment de Tadpole, et prévoyez d'en fabriquer dès que vous voudrez une Power Cell. Les emplacements des fragments et le reste de la construction sont détaillés dans le guide du Tadpole.
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Fabriquer du Strong Acid dans Subnautica 2 avec des Necrolei Buds
Les Necrolei Buds poussent au sommet des Necrolei Cysts, que le wiki ne recense que dans les Necrolei Hills, un biome de 0 à 100 m situé au nord-ouest du Lifepod, dans les Coral Gardens. Frappez les bourgeons avec le Survival Multitool ; ils repoussent au bout d'un moment, et le wiki les dit très abondants dans ce biome. Depuis la mise à jour Buddy System (19 août 2026), les notes de patch indiquent que les sources d'acide apparaissent sous forme de points verts dans le HUD du Scanner. Le guide du Necrolei Cyst donne les points de repère, les coordonnées et les conseils de sécurité pour les collines.
Pour un approvisionnement régulier, cultivez les bourgeons chez vous. La même mise à jour a rendu les Necrolei Cysts plantables dans les Growbeds ; l'Habitat Builder en place un pour 1 Necrolei Bud, et le wiki indique 1 nouveau bourgeon toutes les 8 minutes par Necrolei Cyst planté. Cela revient à un Strong Acid toutes les 16 minutes par cyst, et la page Growbed elle-même juge cette culture excellente pour produire du Strong Acid.
Passez ensuite au Fabricator. Le wiki précise que le Fabricator intégré au Lifepod est corrompu et ne peut pas fabriquer tous les plans débloqués, sans dire lesquels. Si le Strong Acid n'y apparaît pas, construisez un Fabricator dans une base sous-marine avec l'Habitat Builder, pour 1 unité de titane (Titanium), 1 de cuivre (Copper) et 1 de quartz ; il consomme 2 unités d'énergie par seconde.
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Fabriquer du Strong Acid au Processor
Le Processor est un module intérieur de base destiné aux recettes alternatives et plus avancées. Vous le débloquez en scannant un seul fragment de Processor, puis vous le construisez avec l'Habitat Builder à partir de 2 unités de titane, 1 Mild Acid et 1 Copper Wire. Il consomme 10 unités d'énergie par seconde quand il fonctionne et rien au repos, et vous pouvez y charger jusqu'à 15 ingrédients pour enchaîner plusieurs fabrications.
| Fragment de Processor (selon le wiki) | Coordonnées indiquées sur le wiki officiel |
|---|---|
| Dans l'Old Habitat | -336855, 393914 @ 55m |
| Dans l'épave Canteen | -338274, 456865 @ 90m |
| Dans Spires Wreck 1, au nord-ouest du Great Jaw | -352031, 458217 @ 90m |
| Dans l'épave Lander Garage | -307312, 407771 @ 73m |
| Côté sud-est du Tailings Village, dans une cabane | -293402, 450916 @ 92m |
Approvisionner cette recette demande un peu de route. Le soufre se présente en morceaux à ramasser et en gisements à briser au Sonic Resonator, sur les parois, les plafonds et les sols des grottes ainsi que sur les fonds marins volcaniques, comme le Graveyard et les Thermal Vent Clusters. L'or provient de nœuds que vous pouvez casser à la main ou avec n'importe quel outil, et de gisements à briser au Sonic Resonator dans le Graveyard, ses grottes, le Root Canyon et les Thermal Vent Clusters. Le wiki décrit le Graveyard comme extrêmement chaud et précise qu'il faut l'adaptation Heat Tolerance pour y survivre.
Plus tard, une Metal Farm peut fournir ces deux minéraux. Le wiki indique 3 unités de soufre ou 3 d'or par cycle de 10 minutes, et l'échantillon que vous insérez pour choisir le minéral n'est pas consommé.
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À quoi sert le Strong Acid
Le wiki liste sept recettes qui utilisent directement du Strong Acid :
| Produit | Station | Recette complète |
|---|---|---|
| Power Cell | Fabricator | 2 Basic Battery, 1 Strong Acid, 1 sel (Salt) |
| Fiber Mesh | Fabricator | 2 Fiber, 1 Strong Acid |
| Advanced Battery | Fabricator | 1 Conduit Crystal, 1 Strong Acid, 1 Silver Ingot |
| Entangled Power Cell | Fabricator | 1 Conduit Crystal, 1 Strong Acid, 1 Gold Ingot, 1 Troilite |
| Dedicated Core | Fabricator | 1 Advanced Wiring Kit, 2 quartz, 1 Strong Acid |
| Photovoltaic Charger | Modification Station | 1 Copper Ingot, 1 Strong Acid, 1 Troilite |
| Tadpole Scout Ray Chassis | Vehicle Fabricator | 2 Plasteel Ingot, 1 Advanced Wiring Kit, 1 Dedicated Core, 1 Strong Acid |
Le Strong Acid se cache aussi dans d'autres recettes. Le Fiber Mesh entre dans le Rebreather (2 Fiber Mesh et 1 System Chip), les Improved Fins et le Tailing Drum : un Rebreather coûte donc deux Strong Acid. Le Dedicated Core sert à la fois au Tadpole Haul Chassis et au Scout Ray Chassis, si bien que le Scout Ray demande deux Strong Acid au total.
Côté énergie, le wiki indique 200 unités d'énergie pour la Power Cell comme pour l'Advanced Battery, et 400 pour l'Entangled Power Cell. L'Advanced Battery et l'Entangled Power Cell demandent aussi du Conduit Crystal. Le Photovoltaic Charger est une amélioration du Tadpole qui recharge sa Power Cell tant que vous restez à moins de 40 m de profondeur pendant la journée.
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Strong Acid, Mild Acid et les autres acides
La page d'homonymie du wiki consacrée aux acides liste quatre entrées, et un autre acide n'existe que dans les fichiers du jeu :
- Mild Acid : un Basic Material fabriqué au Fabricator à partir de 2 Acidic Raion Pouches et 1 unité de cuivre (disponible dès le début), ou à partir de 2 poches au Processor (0:30). Il entre dans le Processor lui-même, le Biolab et l'amélioration Echo Location, que le wiki indique comme actuellement indisponible en jeu normal.
- Acidic Raion Pouch : la matière première du Mild Acid et de la Basic Battery, prélevée sur les Acid Raions avec le Survival Multitool.
- Acid Raion : cet organisme fixé porte trois poches et un Medical Gel Sac ; on le trouve généralement dans les grottes des Shallows, et le wiki le recense aussi dans les grottes des Necrolei Hills. Retirez les poches avant de prendre le Medical Gel Sac, sinon il projette de l'acide qui vous blesse. Vous pouvez aussi le planter dans un Growbed.
- Strong Acid : l'acide avancé dont traite cette page.
- Volatile Acid : un objet découvert par datamining que le wiki qualifie de non implémenté. Sa description mentionne les systèmes d'alimentation des vaisseaux de la flotte.
En résumé, le Mild Acid est l'acide du début de partie qui sert à des modules de base comme le Processor et le Biolab, tandis que le Strong Acid entre dans les Power Cells, les batteries, le Dedicated Core et l'équipement du Tadpole.
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Conseils pour ne jamais manquer de Strong Acid
- Calculez vos besoins avant une session de fabrication : 1 par Power Cell, 2 par Rebreather et 2 par Scout Ray Chassis, d'après les recettes ci-dessus.
- Plantez plusieurs Necrolei Cysts dans des Growbeds près de votre base ; chacun refait un bourgeon en 8 minutes, donc plus vous avez de cysts, plus vous récoltez de bourgeons à chaque passage.
- Gardez un bourgeon de côté à chaque récolte, puisque chaque nouveau Necrolei Cyst en coûte un à planter.
- Passez à la recette du Processor quand les bourgeons viennent à manquer et que vous avez déjà du soufre et de l'or sur vous.
Pour savoir où trouver du sel, du quartz ou de la Troilite, les autres matériaux qu'exigent ces recettes, consultez le guide des ressources. Si vous n'en êtes qu'à vos premières heures, le guide du débutant présente les premiers outils et modules de base dont vous aurez besoin avant tout cela.
