Das neueste Update für Subnautica 2 ist Buddy System Hotfix 2, erschienen am 6. Oktober 2026. Das nächste große Update ist Early Access 2 (EA2), laut Unknown Worlds das umfangreichste Update seit dem Release: eine neue Region mit mehreren Biomen, neue Kreaturen und mehr Story. Stand 17. Oktober 2026 gibt es dafür keinen angekündigten Release-Termin. Ein Beitrag aus dem Juli verortete EA2 „later in the year“, also später im Jahr, und der Dev-Vlog vom 15. Oktober nannte kein Datum.

Hinweis: Item- und Ortsnamen stehen hier so wie im offiziellen englischen Wiki und können im deutschen Spielclient anders heißen.

Diese Seite gibt den Stand des Live-Spiels nach Buddy System Hotfix 2 und der offiziellen Beiträge bis zum 17. Oktober 2026 wieder. Subnautica 2 ist im Early Access, daher können sich Features, Balancing und Pläne ändern, und Unknown Worlds weist ausdrücklich darauf hin, dass sich die Roadmap noch ändern kann.

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Neuester Patch: Buddy System Hotfix 2

Hotfix 2 ging am 6. Oktober 2026 live (laut offiziellem Wiki Version 131439). Unknown Worlds hob Fixes für die Sprachaktivitätserkennung im Voice-Chat, falsche Teleports des Tadpole und die Genauigkeit der Scanner Station bei Ressourcen hervor. Die Änderungen, die den meisten Spielern auffallen dürften:

  • Der Voice-Chat behandelt lokale und entfernte Spieler jetzt gleich, was die Sprachaktivitätserkennung verbessert.
  • Tadpoles, auch zerstörte mit angebauten Chassis-Modulen, kehren jetzt korrekt aus Bereichen außerhalb der Spielgrenzen zurück.
  • Thermal- und Hydroelectric-Generatoren behalten die richtige Leistung, nachdem sie aus der Spielwelt aus- und wieder eingestreamt wurden.
  • Der Shiver Leviathan ignoriert unbemannte Fahrzeuge, und die Greifangriffe von Leviathans auf das Tadpole wurden verbessert.
  • Spieler sehen den Multiplayer-Host nicht mehr als tot, nachdem sie selbst gestorben sind.
  • VSync schaltet sich jetzt ab, wenn DLSS Dynamic Frame Generation ausgewählt ist, und ein audiobedingtes Speicherleck auf der Xbox ist behoben.

Spielst du mit Mods, deaktiviere oder entferne sie nach einem Hotfix vor dem Start: Laut Unknown Worlds sind Community-Mods nicht an den neuesten Hotfix angepasst und können Abstürze verursachen, bis ihre Ersteller sie aktualisieren. Außerdem kann es eine Weile dauern, bis ein Hotfix weltweit ausgerollt ist.

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Update-Verlauf von Subnautica 2 seit dem Launch

Jede offizielle Veröffentlichung seit dem Start des Early Access plus die wichtigsten Ankündigungen, mit Versionsnummern wie im offiziellen Wiki angegeben:

DatumUpdateArtHighlightsVersion
14. Mai 2026Early-Access-ReleaseLaunchSteam, Epic Games Store und Xbox113109
15. Mai 2026Early Access RoadmapAnkündigungErst Quality-of-Life-Update, dann Koop-Update, dann eine größere Erweiterung–
19. Mai 2026Early Access Hotfix 1HotfixKlarere Hilfe bei Startabstürzen für AMD und DirectX 12, Absturz beim Ping behoben113933
22. Mai 2026Early Access Hotfix 2HotfixMehr Gebiete mit Silber (Silver) und Troilite, Änderungen am Hammerhead, bessere Performance auf Epic114707
1. Juni 2026Early Access Hotfix 3HotfixDLSS 4.5, Feintuning bei Kreaturen, Interior Walls für ein Viertel der alten Kosten115506
8. Juli 2026EA 1.1 Adaptive MeasuresContent-UpdateBiomod-Verbesserungen, FOV-Regler, Sprinten außerhalb des Wassers119503
14. Juli 2026Early Access Hotfix 4HotfixFix für den Fortschritt beim Angel Comb, Strömungen in Basen, FOV-Regler auf Xbox121347
12. August 2026Experimental-BranchNeuer BranchOptionale Vorschau-Builds auf Steam und Xbox–
19. August 2026EA 1.2 Buddy SystemContent-UpdateProximity-Voice-Chat, Wiederbeleben, Emotes, Handel, zwei neue Charaktere123362
1. September 2026Buddy System Hotfix 1HotfixÜbersetzungen, Wegfindung des Collector Leviathan, Fixes für Spielstände127034
6. Oktober 2026Buddy System Hotfix 2Hotfix (neuester)Fixes für Voice-Chat, Tadpole-Teleport und Scanner Station131439
15. Oktober 2026Voyage to Early Access 2 BeginsDev-VlogAuftakt einer neuen Dev-Vlog-Reihe, kein Release-Termin–

Das Wiki verzeichnet außerdem einen nicht angekündigten Patch vom 3. September 2026 (Version 128456), der einen Softlock an der Turbine des Karakorum Power Plant behob.

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Early Access 1.1: Adaptive Measures

Adaptive Measures (8. Juli 2026) war das auf der Roadmap versprochene Quality-of-Life-Update. Die Patchnotes beginnen mit Änderungen an den Biomods: zwei weitere Biolabs (in den Coral Gardens und den Axum Ruins), sechs statt vier Biomods aus Biolabs und zusätzliche passive Biomod-Slots, die du freischaltest, indem du Kreaturen mit dem Bioscanner scannst. Biomods sind optionale Upgrades, während die Adaptations, die du für den Fortschritt brauchst, ein eigenes System sind – mehr dazu in unserem Adaptations-Guide.

Außerdem kamen der lang gewünschte FOV-Regler, Sprinten außerhalb des Wassers (an der Oberfläche oder in deiner Basis) und neue Reaktionen von Kreaturen dazu: Die meisten Kreaturen fliehen nach einem Treffer mit dem Survival Multitool und sind nach einem Treffer mit dem Sonic Resonator kurz benommen. Audiologs starten nicht mehr automatisch und lassen sich im PDA erneut abspielen, und ein neues baubares Lager hält seinen Inhalt aus dem Crafting in der Nähe heraus. Am 14. Juli folgte Hotfix 4 und behob Angel Combs, die sich nicht öffnen ließen, Wasserströmungen innerhalb von Basen und den fehlenden FOV-Regler auf Xbox.

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Early Access 1.2: Buddy System

Buddy System (19. August 2026) war das Koop-Update. Es brachte plattformübergreifenden Proximity-Voice-Chat, der schwerer zu hören ist, je weiter sich die Spieler voneinander entfernen, mit den Modi „immer an“, Push-to-Talk und „immer aus“. Spieler, die außer Gefecht sind, können jetzt wiederbelebt werden, bevor sie per Reprint neu gedruckt werden; dabei behalten sie ihre Ausrüstung und bekommen etwas Sauerstoff zurück. Alternativ können sie sich sofort an ihrem Biobed neu drucken lassen.

Dazu kamen fünf Emotes in einem Radialmenü, direkter Tausch von Items, die Charakteroptionen Jegna und Grace mit zwei neuen Farbschemata sowie das Tracking Tag, ein Peilsender mit kurzer Reichweite, der die Reichweite deiner Black Box erhöht, wenn du ihn beim Reprint bei dir trägst. Hotfix 1 vom 1. September korrigierte Übersetzungen, verbesserte die Wegfindung des Collector Leviathan im unteren Canyon und sorgte dafür, dass Spielstände ihre Build-Nummer und ihren Branch speichern, damit inkompatible Spielstände nicht in ältere Builds geladen werden können. Wie Koop und Crossplay aktuell funktionieren, erklärt der Guide zu Multiplayer und Crossplay.

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Die offizielle Roadmap von Subnautica 2

Unknown Worlds veröffentlichte seine Early-Access-Roadmap am 15. Mai 2026; abgesehen vom Launch am 14. Mai nennt sie keine Termine. Die Roadmap-Grafik zu Subnautica 2 in diesem Beitrag zeigt drei Stufen:

  1. EA 1.1, ein Quality-of-Life-Update: Verbesserungen an Biomods, Blight-Begegnungen, Wracks, Andocken und Fertigung von Fahrzeugen, an der PDA-Datenbank und der Priorität von Sprachlogs, dazu mehr passive Biomod-Slots, ein Lagerbehälter und Sprinten. Umgesetzt wurde das als Adaptive Measures.
  2. EA 1.2, ein Koop-Update: Verbesserungen bei HUD-Signalen, Basisbau-Werkzeug und angehefteten Rezepten, dazu Voice-Chat, Emotes, Handel, Wiederbeleben und mehr Anpassungsmöglichkeiten. Umgesetzt wurde das als Buddy System.
  3. Künftige große Erweiterungs-Updates: eine neue Region, die die Welt vergrößert, mit neuen Biomen, Kreaturen, Ressourcen, Werkzeugen, einem neuen Fahrzeug und dem nächsten Kapitel der Story.

Außerdem verspricht die Roadmap laufende Bugfixes, Balance-Anpassungen und Optimierungen und stellt klar, dass ein einmaliger Kauf im Early Access alle künftigen Updates und Inhalte ohne Zusatzkosten abdeckt; 1.1 und 1.2 kamen beide als kostenlose, automatische Downloads. Im Early-Access-Abschnitt der Entwickler im Steam-Store schätzt Unknown Worlds auf Basis seiner früheren Early-Access-Spiele, dass der Early Access etwa zwei bis drei Jahre dauern wird, und kündigt an, dass der Preis danach steigt. Was das für einen Kauf jetzt bedeutet, erklärt unser Early-Access-Guide.

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Wann kommt das nächste Update für Subnautica 2?

Das nächste große Content-Update für Subnautica 2 ist Early Access 2, und Stand 17. Oktober 2026 gibt es dafür keinen angekündigten Release-Termin. Der deutlichste Hinweis auf den Zeitpunkt ist älter: Laut dem Beitrag vom 7. Juli zum Vlog zu Adaptive Measures gab das Video einen Ausblick auf Inhalte, die „later in the year for Early Access 2“ kommen sollen, also später im Jahr mit Early Access 2. Weder der Beitrag vom 15. Oktober noch der gesprochene Text dieses Vlogs nennt ein Datum oder ein Release-Fenster.

Im Vlog vom 15. Oktober zählt Creative Director Anthony Gallegos diese Features für EA2 auf:

  • Eine komplett neue spielbare Region mit mehreren neuen Biomen, die er als eine der gruseligsten Regionen bezeichnet, die das Team bisher gebaut hat.
  • Neue Kreaturen sowie neues Verhalten für den Collector Leviathan.
  • Neue Story-Elemente über die Kolonisten und „the other beings“, also die anderen Wesen.
  • Das Frog Chassis, ein neues baubares Chassis für das Tadpole mit Armen und Beinen.
  • Dash wandert vom Biomod zu den Fins, dazu kommen ein paar neue Biomods.
  • Neue Bauoptionen, darunter ein runder Raum für Basen.

Ein früherer Vlog vom 4. Juni beschrieb die neue Region als Heimat des Collector Leviathan und nannte als Ziel, dass du deinen aktuellen Spielstand weiterspielen kannst, statt neu anzufangen – versteh das als erklärtes Ziel, nicht als Versprechen. Das Video vom Oktober eröffnet eine Reihe mit Level-Designern, Artists und weiteren Teammitgliedern, weitere Details dürften also folgen.

Zwei Signale lohnt es sich im Blick zu behalten: Unknown Worlds hat jeweils einen Tag vor 1.1 und vor 1.2 einen Update-Vlog veröffentlicht, und laut Studio gehen Experimental-Builds kurz online, bevor ein Release alle Spieler erreicht.

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So trittst du dem Experimental-Branch bei

Der Experimental-Branch, gestartet am 12. August 2026, ist eine freiwillige Vorschau auf kommende Builds auf Steam und Xbox. Unknown Worlds warnt, dass diese Builds eher Bugs enthalten, auch solche, die das Spiel unspielbar machen, und rät dir, dich nicht an Spielstände zu hängen, die du dort anlegst. Spielstände lassen sich nicht zwischen Experimental und dem Hauptbranch übertragen, werden aber getrennt gespeichert, deine normalen Spielstände sollten also wieder auftauchen, wenn du zurückwechselst.

Auf Steam (Menünamen wie im englischen Steam-Client):

  1. Klicke in deiner Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf Subnautica 2.
  2. Wähle Properties.
  3. Öffne den Tab Game Versions and Betas.
  4. Wähle im Drop-down Beta Participation den Experimental-Branch aus.
  5. Schließ das Fenster, dann startet Steam den Download automatisch.

Auf Xbox trittst du dem Xbox Insider Program bei; dafür musst du mindestens 18 Jahre alt sein und entweder Subnautica 2 besitzen oder ein aktives Game-Pass-Ultimate-Abo haben. Installiere die kostenlose App Xbox Insider Hub auf deiner Konsole oder deinem PC, melde dich an, öffne Previews, wähle Subnautica 2 Experimental (Public Test) und dann Join, und folge anschließend der Installationsaufforderung (auch hier Bezeichnungen wie in der englischen Oberfläche). Eventuell musst du deine Konsole neu starten, damit das Update startet.

Anders als damals bei Subnautica und Below Zero wird der Branch vorerst nicht täglich aktualisiert. Das offizielle Wiki ergänzt, dass Koop nur funktioniert, wenn alle Spieler auf Experimental sind, dass Mods dort möglicherweise nicht laufen und dass der Experimental-Build Stand 17. Oktober 2026 dem Live-Build entspricht (Version 131439).

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Wo du die Patchnotes zu Subnautica 2 findest

Die vollständigen Patchnotes zu Subnautica 2 erscheinen auf der offiziellen News-Seite von Unknown Worlds, und dieselben Beiträge gehen als Ankündigungen in die Steam-News und den Update-Verlauf des Spiels. Update-Vlogs findest du auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Subnautica, und die Beiträge zu 1.1 und 1.2 verweisen auf den offiziellen Discord, wo du dich mit anderen Fans über das Spiel austauschen kannst.

Bugs meldest du über das Feedback-Tool im Spiel oder die offizielle Support-Seite. Für Feature-Ideen bittet Unknown Worlds dich, Vorschläge auf Nolt zu posten und hochzuvoten. Wenn ein Patch verändert, wie das Spiel auf deiner Hardware läuft, vergleich deinen PC mit unserem Guide zu den Systemanforderungen.