Subnautica 2 tem crossplay? Sim. O anúncio do Game Preview publicado no Xbox Wire em 4 de maio de 2026 diz que você pode jogar com seus amigos do Xbox e com amigos de outras plataformas, a Steam lista Cross-Platform Multiplayer e Online Co-op entre as funcionalidades do jogo, e a loja do Xbox lista multiplayer e co-op multiplataforma no Xbox. Um mundo cooperativo comporta até quatro jogadores (você e mais três amigos), e um de vocês hospeda esse mundo, porque ainda não existem servidores dedicados.

Os nomes de itens e locais seguem a wiki oficial em inglês e podem aparecer com outros nomes na versão do jogo em português.

Esta página reflete o jogo até o Buddy System Hotfix 2 (6 de outubro de 2026), o patch mais recente em 17 de outubro de 2026. Subnautica 2 está em acesso antecipado, então as funcionalidades de multiplayer, o suporte a plataformas e as correções descritas aqui podem mudar em atualizações futuras. Tudo o que vem abaixo foi tirado de posts oficiais de notícias, das páginas da Steam e da loja do Xbox e da wiki oficial, e não de testes práticos.

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Crossplay e co-op de Subnautica 2 em resumo

PerguntaResposta em 17 de outubro de 2026
CrossplaySim, o multiplayer multiplataforma aparece na Steam e no Xbox
Jogadores por mundoAté 4 (o host e mais três amigos)
Servidor dedicadoNão disponível, só hospedagem peer-to-peer
Chat de vozChat de voz por proximidade multiplataforma, adicionado na atualização 1.2
Console XboxO multiplayer online exige Game Pass Essential, Premium ou Ultimate
PS5 ou SwitchNão anunciado

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Quais plataformas jogam juntas

Você pode comprar Subnautica 2 na Steam, na Epic Games Store e no Xbox. No Xbox, ele é um Game Preview para Xbox Series X|S e PC com Windows, e a loja do Xbox também lista Xbox Cloud Gaming e jogo em portáteis, com o Xbox Wire destacando o ROG Xbox Ally. A versão da Steam é só para Windows.

As evidências de crossplay vêm de vários canais oficiais. No post do Xbox Wire, Sam Dark, programador da Unknown Worlds, diz que você pode convidar amigos do Xbox e amigos de outras plataformas direto pelo menu do jogo. A lista de funcionalidades da Steam inclui Cross-Platform Multiplayer, a lista de capacidades da loja do Xbox inclui multiplayer multiplataforma e co-op multiplataforma, e a atualização Buddy System adicionou chat de voz por proximidade multiplataforma.

Então, Subnautica 2 tem crossplay em todas as lojas? As fontes oficiais não publicam uma tabela completa de combinações. Nenhuma das declarações sobre crossplay que este guia encontrou cita a versão da Epic Games Store, então partidas entre Epic e Steam ou entre Epic e Xbox são tratadas aqui como não confirmadas. A loja do Xbox lista Xbox Play Anywhere e saves na nuvem do Xbox, e os termos de instalação dela cobrem o seu console Xbox principal e um PC com Windows. Transferir um save entre uma cópia da Steam e uma cópia do Xbox não está documentado.

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Subnautica 2: quantos jogadores e existe servidor dedicado?

O multiplayer de Subnautica 2 suporta até quatro jogadores num mesmo mundo. A descrição da Steam fala em co-op para 4 jogadores, a loja do Xbox lista co-op online para 2 a 4 jogadores e o post oficial de lançamento convida você a explorar sozinho ou com até três amigos. O estúdio descreve o jogo como uma experiência single-player com co-op online opcional, então jogar sozinho funciona em todas as plataformas.

Se você estava torcendo por um servidor dedicado de Subnautica 2, ainda não existe nenhum. A wiki oficial diz que só há hospedagem peer-to-peer e que ainda não é possível hospedar um servidor dedicado. O host cria ou carrega o mundo a partir da própria lista de saves, e nenhuma fonte oficial descreve um jeito de os amigos manterem esse mundo rodando enquanto o host está offline. Nem o roadmap nem as notas de atualização até o Hotfix 2 anunciam servidores dedicados.

Mais duas regras vêm da wiki. O modo de jogo, Survival ou Creative, é escolhido na criação do save, não pode ser alterado depois e vale para todo mundo naquele mundo. A wiki também observa que um mundo pode ser convertido entre multiplayer e single-player, mas diz que os efeitos colaterais no save são desconhecidos.

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Como hospedar ou entrar numa partida co-op

A página Main Menu da wiki oficial, o post do Xbox Wire e as notas de atualização descrevem este fluxo:

  1. Escolha Host Multiplayer no menu principal para criar um mundo multiplayer novo ou carregar um que já existe.
  2. Convide seus amigos pelo menu do jogo. No Xbox, os desenvolvedores dizem que o multiplayer foi feito para funcionar com a lista de amigos do Xbox.
  3. Em vez disso, seus amigos podem usar Join Friends, que lista os amigos que estão jogando em mundos multiplayer e permite entrar no jogo deles ou adicionar novos amigos.
  4. Cada jogador escolhe um personagem. A atualização 1.2 adicionou Jegna e Grace aos quatro personagens pré-definidos originais.

Num console Xbox, a loja do Xbox diz que o multiplayer online exige Game Pass Essential, Premium ou Ultimate, vendidos separadamente. Desde a atualização 1.1, o jogo mostra uma tela de aviso no Xbox quando alguém sem Game Pass abre o menu de multiplayer ou tenta entrar numa sessão online. Se você usa a branch Experimental, que é opcional, a wiki observa que o multiplayer só funciona quando todo mundo está na Experimental, e os saves não passam de uma branch para a outra.

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O que os jogadores compartilham no co-op e o que é individual

Segundo a wiki, as entradas do banco de dados, os projetos (blueprints) e a progressão são compartilhados por todos no mundo, então um projeto que um jogador desbloqueia fica disponível para o grupo inteiro. As bases fazem parte desse mundo compartilhado, e quem não é o host pode construir e reorganizar as bases; a atualização 1.2 e o primeiro hotfix dela corrigiram vários problemas com jogadores convidados movendo móveis e itens de Growbed.

Algumas coisas são individuais. Seu inventário é só seu, e os itens mudam de mãos por meio de trocas. Cada jogador renasce no Biobed atribuído a ele. As notas de atualização também tratam a Pressure Tolerance Adaptation como algo que cada jogador precisa conquistar, porque as atualizações 1.1 e 1.2 fecharam brechas para pulá-la seguindo alguém que já a tinha. Desde a 1.1, os audiologs não tocam mais sozinhos, então um jogador não consegue dispará-los para todo mundo: você recebe uma notificação, e ao repetir pelo PDA o áudio toca só para você.

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Novidades do Buddy System: chat de voz, reanimação, emotes e trocas

A atualização 1.2, Buddy System (19 de agosto de 2026), entregou as melhorias de co-op que o roadmap prometia para a segunda atualização:

  • Chat de voz por proximidade: funciona entre plataformas e fica mais baixo à medida que os jogadores se afastam. A página Settings da wiki lista Always On (o padrão), Push To Talk e Always Off, além de um controle de volume, e o jogo usa o microfone padrão do seu sistema. O Hotfix 1 corrigiu um problema de input no push-to-talk e o Hotfix 2 melhorou a detecção de atividade de voz.
  • Reanimação: quando a vida de um jogador chega a zero num mundo com outros jogadores, aparecem um aviso "Print loss imminent" e um timer, segundo a wiki, e um colega que chegar até ele antes de o timer acabar pode reanimá-lo interagindo com ele. Jogadores reanimados mantêm o equipamento e recuperam um pouco de oxigênio; se preferir, o jogador caído pode ser reimpresso no próprio Biobed na hora.
  • Emotes: Wave, Clap, Thumbs Up, Thumbs Down e Frustrated, escolhidos num menu radial que, segundo a wiki, abre com a tecla G, tanto na água quanto em terra.
  • Trocas: interaja com outro jogador para trocar itens do inventário diretamente. Desde o Buddy System Hotfix 1, o compartilhamento de inventário fica bloqueado enquanto você está num Tadpole.

Um filtro de palavrões para o multiplayer vem ativado por padrão nas configurações (Settings), e a atualização 1.1 adicionou no Xbox uma opção para denunciar outros usuários no multiplayer.

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Como resolver problemas no co-op com as notas de atualização oficiais

As notas de atualização oficiais, incluindo as do Buddy System Hotfix 2, não publicam nenhuma regra de compatibilidade de versões para o co-op; a única regra de branch vem da página da wiki sobre a branch Experimental, então este guia não afirma que essa regra exista. O que elas dizem forma uma checklist sensata:

  • Deixe todo mundo atualizado. Os hotfixes podem demorar para chegar ao mundo todo, e notas anteriores dizem que as builds do Xbox saem depois de passar pela certificação. Se a Steam não mostrar a atualização, as notas da 1.2 sugerem reiniciar a Steam.
  • Confira a branch. A Experimental é opcional na Steam e no Xbox, e os saves dela ficam guardados separados dos saves da branch principal.
  • Desative os mods depois de um patch. Posts recentes de hotfix pedem que você desative ou remova os mods até que os criadores os atualizem; o guia de mods tem mais detalhes.
  • Verifique as contas do Xbox. Quem joga no console precisa de um plano do Game Pass compatível. A atualização 1.2 corrigiu uma tela de Friends List quebrada em contas infantis da Microsoft com a permissão entre redes (cross-network) definida como Blocked, então vale conferir essa configuração familiar no caso de jogadores mais novos.
  • Tente os convites de novo na build mais recente. A atualização 1.2 corrigiu um bug em que recusar um convite impedia a chegada de novos convites, e o Hotfix 4 corrigiu um crash no Xbox ao entrar numa sessão por convite.

A Steam lista conexão de internet banda larga tanto nos requisitos mínimos quanto nos recomendados; o resto da lista de hardware está no guia de requisitos de sistema. Se algo ainda der errado, reporte pela ferramenta de feedback do jogo, que pode anexar um arquivo de save desde a atualização 1.2.

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O que ainda não foi confirmado

Servidores dedicados, uma versão para PS5 ou Switch, uma tabela de crossplay que inclua a Epic e a transferência de saves entre lojas continuam sem anúncio ou sem documentação em 17 de outubro de 2026. O próximo grande pacote do roadmap lista novidades de mundo, biomas, criaturas, recursos, ferramentas, veículos e história e não menciona servidores. Acompanhe os novos patches no guia de atualizações e roadmap, confira a situação do lançamento no guia do acesso antecipado e, se você vai começar um mundo co-op do zero, o guia para iniciantes é uma boa primeira parada.